Creare un movimento, avere un’idea creativa del gioco del rugby, fornire riferimenti comuni in un gioco di adattamento dove la lettura del gioco o della situazione creatasi viene contestualizzata e risolta nel minor tempo possibile. In sostanza aiutare i nostri giocatori a risolvere i problemi. Come? Creando situazioni problema, dove il giocatore cerca la soluzione più idonea considerando questi parametri :
1 cosa è successo prima (origine precedente del movimento)
2 cosa succede nel momento presente (quando ricevo il pallone)
3 cosa potrebbe accadere (anticipazione futura).
Questo ed altre cose ancora, nei corsi di RUGBY di Akkademia SZ13.
Buon Rugby